魔力宝物私服魔法萝卜在哪儿挖(魔力宝物 菠萝)

今天给列位分享魔力宝物私服魔法萝卜在哪儿挖的常识,此中也会对魔力宝物 菠萝停止解释,若是能碰巧处理你如今面对的问题,别忘了存眷本站,如今起头吧!

本文目次一览:

1、魔力宝物 伐木地点 2、《魔力宝物》怀旧料理质料收罗点别离是什么? 3、魔力宝物消费系怎么123转? 4、魔力宝物怀旧料理质料收罗点都是什么? 5、魔力宝物料理的相关问题(高手进!) 6、魔力宝物怀旧服1-10级矿别离在那里挖。1-10级矿别离是什么。 谢谢解答。 魔力宝物 伐木地点

竹子 体验 20个24G 芙蕾雅全域 -

孟宗竹 体验 20个28G 芙蕾雅全域 -

印度轻木 1级 20个28G 芙蕾雅全域 出3个城门附近的树下

枞 2级 20个36G 法兰域(451.163)

法兰域(300.189)

法兰域(442.159)

法兰域(515.240) 法兰域(451.163)

较好,路不算远MISS少少

法兰域(499.191)是轻木和纵的混点约1:1,造做系有时会用到

黄月木 3级 20个41G 亚留特域(640.143)

法兰域(410.290)

法兰域(361.180)

奇利域(247.335)

加纳域(295.325) 亚留特(640.143)

加纳域(295.325)

PS:法兰城出西门附近(361.180) ,是黄月和轻木的混点,路很近,若是需求较少能够考虑那里

坎那贝拉村(600.400)

茱萸木 3B 20个41G 盖雷布伦丛林(187.43) 盖雷布伦丛林(187.43)

铁杉 4级 20个48G 亚留特域(640.71)

维诺亚域(416.440)

法兰域(595.120) 亚姿漏留特(640.71)

维诺亚(416.440)

坎那贝拉村(472.264)

琵琶木 5级 20个58G 维诺亚域(347.410)

奇利域(370.286)

奇利域(247.335)

加纳域(456.391)

阿凯鲁法域(206.347)

阿凯鲁法域(245.276) 维诺亚(347.410)

奇利笑亩域(370.286)

加纳域(456.391)

阿凯鲁法(245.276)

库鲁克斯岛(244.348)

赤松 6级 20个73G 维诺亚域(400.550)

奇利域(231.226)

加纳域(586.220)

加纳域(528.328)

阿凯鲁法域(161.390)

阿凯鲁法域(154.359) 维诺亚(400.550)

奇利域(231.226)

加纳域(586.220)

加纳域(528.328)

阿凯鲁法域(161.390) 22魔力砍1组

库鲁克斯岛(353.434)

朴 7级 20个98G 杰诺瓦域(183,459)

奇利域(282.404)

阿巴尼斯(118.153)

阿凯鲁法域(171.462) 杰诺瓦(183,459)

杰诺瓦(201,458)

奇利村(282.404)

阿凯鲁法域(171,462)72魔力砍3组

库鲁克斯岛(176,445)

坎那贝拉村(561,291)

杉 8级 20个147G 杰诺瓦域(161.354)

阿巴尼斯(113.149) 魔法大学前方丛林(24,59),

(25,49),(25,24),(56,43)

网友测试成果:(24,59)78草78木都能挖到,若是用宠邮,双宠同时邮传,很赚

坎那贝拉村(582,321)

单木 8B 20个147G 阿凯鲁法域(250.402) 阿凯鲁法域(250.402)

丝柏 9级 20个297G 阿巴尼斯(105.158)

阿巴尼斯(112.151) -

梣 10级 20个600G 阿巴尼斯(231.147) -

香草类

名称 所需品级 贩店价格 收罗地点 纯点材料

苹果薄荷 1级 20个28G 法兰北边花园(500.85) -

柠檬草 2级 20个36G 法兰北边花园(515.100) -

蝴蝶花 3级 20个41G 法兰北边花园(503.118) -

果梨 4级 20个48G 法兰北边花园(510.130) -

桃木 5级 20个58G 法兰北边花迹升烂园(521.126)

加纳村外(559.242)附近和番红花的混点 -

冰冻爱丽丝 5B 20个58G 莎莲娜岛(109.170) 莎莲娜岛(109.170)

番红花 6级 20个73G 法兰北边花园(503.132)

加纳村外(559.242)附近和桃木的混点

库鲁克斯岛(202.350) -

百里香 7级 20个98G 杰诺瓦南边花园(267.561)

杰诺瓦(175.497)

库鲁克斯岛(477.408) -

瞿麦 8级 20个147G 杰诺瓦南边花园(262.574)

帝娜域(342.470) -

香草 8B - 库鲁克斯岛(509.507) 库鲁克斯岛(509.507)

茴香 9级 20个297G 蒂娜域(283.371)

杰诺瓦村

(178.510) 感激新浪网友"金牛伐木王"供给此收罗地点杰诺瓦村(178.510)

七叶树 10级 20个600G 蒂娜域(329.455) 库鲁克斯岛(613.723)

其它类

名称 所需品级 贩店价格 收罗地点 纯点材料

高级蕃茄 1级 1个2G 法兰城贝蒂的家(231.102)里面的田 -

谜之皮 10级 1个300G 芙蕾雅全域 NPC判定30000,判定后销售NPC为300G/个

感激紫薇_广州长河供给材料

谢尔席拉的树枝 3级 1个0G 亚留特村(550.19) -

腐朽的树枝 3级 1个0G 亚留特村(550.19) -

海贼的宝箱(3) 3级 1个0G 海贼的丛林(342.172) 判定后双击能够翻开,随机获得水晶碎片或者漂浮的种子。

海贼的宝箱(4) 4级 1个0G 海贼的丛林(342.172) 判定后双击能够翻开,随机获得水晶碎片或者魅力橘子水。

海贼的宝箱(5) 5级 1个0G 海贼的丛林(342.172) 判定后双击能够翻开,随机获得水晶碎片和古役提日志、野狼船主日志。

钢骑之矿 6级 5个2000G 海贼的丛林沙岸白色部门 -

魔法红萝卜 8级 10个60G 魔术大学内的

试验农场(32.167) -

恶玉A菌 2级 - 鲶鱼洞窟(626.209)

胃袋(40.40) -

恶玉B菌 2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

胃袋(40.30) -

恶玉C菌 2级 - 鲶鱼洞窟(626.209)

胃袋(70.70) -

恶玉菌领袖A 2级 - 鲶鱼洞窟(626.209)

胃袋(25.55) -

恶玉菌领袖B 2级 - 鲶鱼洞窟(626.209)

小肠(24.29) -

恶玉菌领袖C 2级 - 鲶鱼洞窟(626.209)

小肠(65.13) -

恶玉菌领袖D 2级 - 鲶鱼洞窟(626.209)

小肠(45.16)

《魔力宝物》怀旧料理质料收罗点别离是什么?

LV1--料理食材

番茄

1.芙蕾雅岛全域

小麦

1.带宠邮去海贼岛比力HAPPY 砍村(600.366)为纯点2。在法兰12村上面白色沙岸 50分钟,耗魔420

鸡蛋

1.奇利村(297.361)为纯点 28分钟摆布,耗魔220

2.海贼岛为纯点

鹿皮

1.利用打猎体验技能在(599.251)是纯点 25分钟 220魔 →由山西煤老板供给

2.海贼岛也是纯点, 6级打猎去海贼岛挖 还能够挖钢骑

LV2--料理食材

牛奶

1.伊尔村外12村门口树下 50分钟,耗魔420

2.砍村(586.368)为纯点

青椒

1.过了伊尔桥后的海滩(590.289)混番茄,(598.303)混番茄和鹿皮 时间耗魔同 牛奶一样

2.海贼的岛屿(58.45)为纯点,(64.42)混鸡蛋

1.哥拉尔东门外的(287.436)为纯点 耗时25分钟摆布 费魔220 由山西煤老板供给

2.海贼岛也是纯点

LV3--料理食材

1.亚留特村东门外沿路朝东南标的目的走到(712.172)的海滩边为纯点 亚域(720.143) 35分钟,耗魔280

2.海贼岛为纯点

酱油

1.法兰东门外向上到山男家的田里(500.161)混番茄 35分钟,耗魔280

2.海贼的岛屿(75.61)为纯点

3.亚留特村东南的水池旁(624.110)4.摩顿村外(340.555)为无MISS纯点

LV4--料理食材

芹菜

1.法兰城西门进来向上走到山间(498.56)混番茄、(501.48)混番茄、竹笋 40分钟,耗魔320

鸡肉

1.哥拉尔北门外的(275.394)为纯点 38分钟,耗魔300

竹笋

1.亚村北门进来向左拐到狗窦附近(529.41)为纯点 时间 耗魔同芹菜

海苔

1.亚村北门进来向右的海边(621.27)为有MISS纯点 25分钟一车 由315#伴侣验证

LV5--料理食材

牛肉

1.奇利村 (359.375)为纯点,比哥拉尔快些。大要37分钟摆布一车,耗魔310

2.哥拉尔东门外的(347.406)为纯点 46~55分钟一车 由315#伴侣更新

胡椒

1.奇利东门外的(365.355)混牛肉(1:1) 80分钟,耗魔650

2.米村出门 往 抓1级猪的旁边走。(详细位置地图。)Miss率低,是纯点 更好有高级带队过去~

星鳗

1.维村进来沿路向北绕过海底洞所在的山到海滩(425.466)为纯点

马铃薯

1.杰村西门外的(182.487)为纯点

1.角笛大风穴加纳侧出口旁边的(415.298)为纯点 45分钟,耗魔370

LV6--料理食材

1.哥拉尔北门进来朝北走到(257.348)为纯点 45分钟一车 89#伴侣 供给2.杰村西门进来(286.512),60分钟一车 耗魔500摆布 孤星 供给

砂糖

1.维村村长家的斗室间里的NPC购置,每个4G

LV7--料理食材

高级奶油

1.贝兹雷姆迷宫入口附近(154.349)为纯点

2.哥拉尔过桥之后的高奶(476,662)(55分钟1车 71#伴侣验证)miss率低←保举 耗魔500

辣椒

1.哥拉尔北门进来向上走到雷山附近的(321.367)为纯点 60分钟一车 89#伴侣验证

咖喱块

1.杰村东门外的(270.426)为纯点 89#伴侣供给→ 出门2步就挖 70分钟摆布一车

2.蒂娜村外朝杰村标的目的走到(491.296)为纯点

LV8--料理食材

螃蟹

1.杰村东门桥边的(323.495)为纯点 → 120分钟1车71#伴侣验证 不保举

2.蒂娜村 出门 (555.352)为纯点 → 120分钟一车 137#伴侣供给

3.砍村 (554.351) 为纯点→ 80分钟1车公平骑士伴侣验证

霜降牛肉

1.哥拉尔东门进来沿路走到(408.442)为纯点 80分钟一车 耗魔700摆布boyyangnan1987 供给

2.杰诺瓦标的目的 抓白狗 附近(117.322)为纯点

3.蒂娜村 出南门 (554.271) 为纯点

阿巴尼斯哈蜜瓜

1.魔法大学教学楼屋顶右边的(88.74)为纯点

LV9--料理食材

海胆

1.哥拉尔北门进来向左走到山间小道进去沿海岸到(163.411)为纯点120~130分钟一车

和伊势虾miss率一样 89#伴侣供给

2.魔法大学出门(130.112)4个半~5小时挖满,耗魔2000~2500 哥城节约一半 76#伴侣验证

伊势虾

1.哥拉尔北门进来向左走到山间小道进去沿海岸到(147.400)为纯点 120~130分钟一车 和海胆miss率一样 89#伴侣供给

2.魔法大学出门(95.112)为纯点 4个半~5小时挖满,耗魔2000~2500 哥城节约一半 76#伴侣验证

LV10--料理食材

鱼翅

1.哥拉尔东门进来向右走到海滩(389.528)为纯点 4~4.5小时 一车 看RP噢89#伴侣供给

2.阿巴尼斯出门 (320.123)为纯点

1.哥拉尔北门进来向北走到海边(286.294)为纯点

2.魔法大学出门(87.135)

除了高奶都不算远,25级猎人都能够单跑。

魔力宝物消费系怎么123转?

1转 咖哩使命

1 .先前去维诺亚村[331.480] 村中找寻村姑诗特[ 49.58 ]说话后,她会给你一份咖哩。

2 .拿到咖哩后在前去伊尔村~ 到村内的旧金山酒吧找村姑华特[ 32.65 ]说话后,她会给你一份点心?  ( 酸的点心 )

3 .拿到点心?( 酸的 ) 后再到圣拉鲁卡村的食物店[ 50.64 ] 找村姑莎瓦。

  说话后~能够得到点心? ( 甜的点心 )

4 .接著再把咐猛点心拿归去给维诺亚村的村姑诗特[ 49.58 ] 说话完后。 就好了

[ 其实不会得到任何点心或是道具 ]

5 . 以上四项流程都解完后,就能够归去找职业就职NPC说话后,就能够花5000元升职。

2转 起司使命

使命需要前提:消费系若品级不到25请先到加纳村西边洞窟(671,157)花2000元买通行证,因为以后通过莎莲娜海底洞窟需要通行证,但也有可能会买到假的通行证,若是买到假的通行证请按以上办法再买,能够先不接使命确定完通行证实假后再接使命,因为使命道具每样100元登出或传送即消逝(建议把消费系把品级先练到25以上可免除良多费事)。

步调1、在加纳村的酒店(51,34)跟葛达花100元买“仿佛很好吃的起司”,从买起司到手的一霎时起头计时,要在1个小时之内走到亚留特村长家,当利用传送石或登记时起司会消逝,所以只能用走的。

PS:其实不想多走的话,能够出加纳村以后遇敌,想法子把本身‘飞?回法兰城,详细怎么‘飞?就不消教了吧,或者人防御,宠物崩击,或者找高级伴侣把本身打飞。此法有些BT,-_-,高血压者勿试。

步调2、到了亚留特的村长家后在起司刚好满1小时再多几秒的时间跟努波说话花100元买“仿佛很好喝的酒”(必然要满一小时,共同酒的时间才会好吃),接下来在拿到酒的一个小时内要将酒送到杰诺瓦村,只能用走路或者‘飞?。

步调3、通过莎莲娜海底洞窟,然后抵达杰诺瓦村,进入(38,59)德特家,同样的等酒刚好满一小时再多几秒的时间跟德特老爷爷说话,若是他说好吃,就代表时间刚好,并获得晋职资格,然后继续选择和他对话,他有时机给你以下几种物品:暗中之戒(配备后种族成不死系)、传送石回数票、德特家的布、黑钥匙5把、白钥匙5把、猫眼石、蕃茄酱一组、蛋包饭一组、法国面包一组、水晶此中一样(依时间差别得到响应的奖励,详细对应关系不详)。

PS:呈现他说好吃的闷简腔对话框时要按下确定,然后继续说话。若间接分开会拿不到工具。消费系只要专属职业技能抵达六级,称号到达踏入神的范畴,备有10000元即可去就职处晋职。

时间与物品的模糊关系

加纳 亚村 杰村 得到的物品

22:07 22:21(过14S) 22:40(过19S) 黑钥匙

22:33 22:49(过16S) 23:07(过18S) 传送回数票

21:06 22:16(过10S) 22:50(过34S) 暗中之戒

16:44 17:40(过56S) 18:42(过2S) 法面

06:36 08:18(过42S) 10:10(过52S) 水晶

00:03 02:04(过2分1S) 04:05(过2分1S) 胜利无物品

3转 魔术大学

一、流程:

1.那个是再次晋职的使命.只如果消费系、收罗系或特殊系(护士、医生不算).该职业技能8级.先到加纳村。(若品级不到25级就请先到加纳村西边的波塔洞窟(671.157)花2000G买通行证.因为到时候要通过莎莲娜海底洞窟.但很有可能会买到假的通行证.所以建议把品级先练到25级以上。)

2.进入魔术大学的讲堂入口(75.93)后找试验官1(40.18)承受试蚂衫验...

3.第一回试验:根据试验官1给的[处方]中所记载的质料在魔术大学内找寻并完好搜集。

4.搜集完成找试验官1说话后造做8级兵器或8级防具(耐久度会削减)而造做料理或药水将造做出8级?料理或8级?药水...

5.将造做出的物品交给带队者然后跟试验官1说话后会间接传送到试验官2的房间...

6.第2回试验:将耐久削减的兵器或防具补缀胜利(需要补缀技能8级)或是将?料理或?药水判定胜利(需要判定技能8级)...

7.跟试验官2说话后即被传送出房间完成使命...

8.所有参予使命又完成使命的消费系人物都拥有进阶资格...

9.称号神匠后回就职处付2万元进阶。

二,特殊质料收罗:

1.永久冰石:魔术大学内的北东的青龙的洞窟(106.54)地下2F的西北区域

2.蓝龙的鳞片:魔术大学内的北东的青龙的洞窟(106.54)最上层的青龙之巢(63.36)

3.湿地毒蛇:魔术大学内的北西的地底湖(36.30)地下2F的小岛(37.49)

4.哈密瓜:魔法大学内的建筑物2F的右侧花圃(89.73)

5.魔法萝卜:在魔术大学内的仓库(117.164)内买魔法军用手套(500元)至魔术大学内的试验农场(38.147)收罗

三,步队中必需有至少8级技能的以下组合之一

1 判定+配药师或厨师

2 兵器造造+兵器补缀

3 防具造造+防具补缀

其他3个位置随意,伐木矿工猎人不是需要的,只要提早筹办好响应质料即可。(例如,提早向伐木匠购置魔法萝卜和78花各一组,向矿工购置兰龙之鳞1组,加上10个火水晶碎片,帽子师傅+

防具补缀2小我即可通过3转,其他3个位置随意带人)

被带的人只要通过了2转就能完成使命,等技能到8即可3转。不外保举技能8了再做,不然当场学不到8c配备造造办法。

最省钱的组合是判定+厨师。

魔力宝物怀旧料理质料收罗点都是什么?

辅助脚本号令大全(2005-1-1)

概述

扩展的的script脚本是一个纯文本文件,你能够翻开记事本或其他文本编纂器来编纂。

2,在起头的第一行为的起点在“申明”框中辅助脚本默认的脚本施行脚本运行需求凡是暗示在评论部门。

3,辅助脚本的语法长短常简单的号令和参数由两部门构成,解释施行不撑持的法式挪用。

4,留意,脚本号令和参数是大小写敏感的,参数值?供给

/ /供给后面的正文脚本,该脚本运行,不会打搅BR /

内部利用SET语句设置法式语句来设置内部变量名的值来设置内部的价值,它的语法是:集(值,值,值3)和value2详细看看以下值吗?值3丰硕。功用值值InputVal的,该脚本允许用户输入也间接书面声明。

1,那个值被设置按时器的值

设置脚本按时器的值,单元为毫秒,默认值是320,一般不需要改动。此值越小,该脚本的运行速度,但是那其实不意味着效率的进步

指令设定值(该值的按时器按时值)

系统单位? MM秒默认值是320,而且凡是不需要改动。主动改动那个值来决定的速度,速度的战斗的遇敌-2的影响,不克不及随意削减的价值,以制止其余

设置(auto_action AutoFlee值)BR /完成运行值0或?完好神余的运行遇敌,不完好的运行。

集(auto_action,EXP??值)设置脚本号令值= RMS = 0设置面板,设置为1时,在战斗中,当遇敌脚本将间接伍瞎陪跳转到动作:标签组战斗号令,然后返回到本来的位置。

3的设置(auto_action,ManAction,价值)需要设置(auto_action,进口和出口),

设置为0:通俗字符类型的攻击:防御逃生3:数字换位:没有了:人际交往技巧:利用项目。

的的集(auto_action ManActionSkill,值)进出口(auto_action 1)

利用的技能,如“明镜”周刊密封(auto_action ManAction)和句子的字符集的名称翰墨效果。

5套(auto_action ManActionSkillLevel值)(auto_action,进口和出口需要设置)利用的技能的手艺程度,值的字符集 - 10

集(auto_action,腔蠢ManActionObj值)的需要(auto_action EXP)

一组数字是被攻击的对象,那句话一般不会被替代,但setobj。

(auto_action PetAction值)需要(auto_action,进口和出口)

设置宠物的攻击101 100

技能集(auto_action,PetActionSkill,值),需要设置(auto_action进口宠物的攻击技能集和出口的)

名称,如“攻击”。

8套(auto_action PetActionObj值)需要(auto_action,进口和出口)

集宠物的攻击对象,那种说法是不setobj。

9集(auto_action主动战斗,值)

设置能否主动战斗,1,0号

BR /(auto_action,高速实战价值的10集)高速战斗,0

11集(auto_action,高速的延迟值)

集是高速的延迟值,该值是1-9。

第12集(auto_protect AutoMoveType值)

遇敌类型被主动设定为0-6的价值在“类型”下拉框中包罗一个跨满足板。

(auto_protect,GM,值)设置庇护功用1,0 BR / 16集(auto_protect主动增加值)

设置为翻开主动笼盖功用10。

17 /开集(的auto_protect,并主动抛出项目值)被设置为主动扔掷事务,1,0,

断开庇护功用的功用是开放

18套(auto_protect断线庇护,值),1

19(auto_protect庇护值),设置

关断庇护功用设置上1,0。

集(auto_protect,通用汽车,通用汽车,值)设定开启停行GM庇护功用,以庇护四周的GM判断字符的ID,你能够利用一个通俗的字符就行了,以到达

20(auto_protect GM1,值)

摆布停行那个数字是恰当的庇护了一系列庇护功用,进气口的设置值吗?小于0或1,在系列指定的接口的庇护是判断四周的一般停顿的字符,如低于

40个号令字符或更少的挪动

MOVETO(数字是value1,value2)

挪动到指定的坐标,和value2目的坐标,东中国和中国南部。 (102,111)MOVETO

3 movego(值为1)

指定的标的目的挪动的价值取向1001年至1008年,代表北 - 西北。

期待,曲到指定的地图或使命完毕nowhile BR / 1,期待

值指定地图nowhile(“值”)的数字位置的名称,如“法兰城,法兰城成为下一个“

字符抵达时,字符坐标nowhile期待的为指定的位置(值,值,值)

价值的坐标值??东南方的一个地名, 3,当人物抵达指定位置,并协调将来

完好的魔血等nowhile(更新)

更新语句施行前,期待下一次的全血幻数。 BR / 4,

让渡声明将施行完成nowhile(销售)期待出卖的工具,期待卖工具之前完成施行的下一个数字。

卖工具的声明销售

销售(值)

1标的目的和价值1001至1008年,北 - 西北那个说法,应该是nowhile(销售部)

六加的血魔声明更新

更新标的目的(值= 1)BR ??/ value值1001年至1008年,北 - 西北那句话应该nowhile(更新)

7控造主动遇敌

/起头主动遇敌begin_auto_action施行干挂石材脚本,玩上了钩点的句子主动启动遇敌要小心,不要用那句话来确定周期,因为那句话,主动遇敌,施行效果的句子,若是继续上诉的起源的变革将招致误差。

2,完毕的主动遇敌end_auto_action

一般干挂石材脚本,停行主动遇敌形态句子,需要出卖的石头,或回城,和血。

前提声明

指定的格局(耐用品形态,由系统值指定的值,值,值= 1的值值3)

值(或等于)(大于)(不等于时)的

value2的用户设置的系统指定的值,功用设定InputVal BR / 3用户跳转到的标签的标签,当它判断该前提被满足,或在将来

安装value2的若是“形态”GameCommand.ActionStat值,由系统指定的值,以及若何比力的一组值停止比力,其成果是实在的,然后跳值3。BR /

1, 3,值,值,以确定能否在战争= 0遇敌GameCommand.ActionStat的形态下,该国的非战斗GameCommand。ActionStat图1是一个国度的战争。

2((“国度”,“国度” Character._action_count值1,值2,值3)

轮游戏中,1号

“Character._loc值1的值,该值的位置来确定。)

判断,法兰城的性格,价值不雅?独一的“=”。

东坐标(“国度”,“GameMap.x值1值2值3)/判断字符/(”国度“GameMap.y值1,值2,值3)

南坐标的判断性格。

(“国度”,“值1 GameMap.xy,值2,值3)判断字符坐标值?”=“(”国度“,”GameMap。XY =“ 100111“,”ABC“)

(”国度“,”Character._foe_count判断值1,值2,值3)遇敌数量。

(“国度”,“Character._health值1,值,值的字符值)

法官受伤,安康,多达100个,然后最伤。

/( “老迈难”value5值1,值2,值3)

判断项目耐用的value5数字代表的位置,当value5非数值的名称,那是该产物的国度(“老迈难”弓位置值“100”,“ABC”)及物品栏8-27,设备位置值:06右

判断字符的左粉饰手3手4脚7水晶

(“项目” value5价值,价值,价值的物品3)列的值?2 value5产物名称“,而不是能否value5项的值,以确定能否在列满

11个项目(项目value5,值1,值2,值3)字符

判断物品栏叠加的数量,value5项目名称,指定的项目,你跳的时候,前提都满足时,如(“项目”,“铁”,30日,“ABC”),那句话,只要铁在体内的量超越30跳ABC

(“”,“血液”,值为1,值2,值3 )

判断人物的生活。

13,法力字符(“”,“奇异”,值1,值2,值3)

的判断。

14(“宠物”,“血液”,值,值,值3)价值

确定你的宠物的血。

15(“宠物”,“奇异”,值1,值2,值3)

宠物法力决定

16(“怪物”,“名”,值,值,值)

确命名称的怪物,怪物跳资格。

17(“怪物”,“横”,值1,值2,值)

判断阶段的怪物,怪物跳资格

18(“本行”,“数量”值1值2值3暗示银行NPC项目已经说了NPC)

确定世行帮助项目标数量,要留意的独一一家银行决定

19(“国度的银行“”SystemCue“应留意的是,一般来说,那个判断应该被称为,2)

法官轨制的黄字提醒(游戏)的价值,若是它包罗一个值1暗示字字符串跳转到value2的。技能的插件,让空ClearSysCue的表数据在内存中,为了避免反复周期判断的脚本。

20(“聊天”,“内容”,“”,是value1,value2)聊天BR /判断指定的值包罗指定内容跳转到value2的指定标签

21,(“变量“,”变量名“,”?比力操做符是值1

跳,值2)

变量名值和value1的值的前提得到满足,并指定一个值的2标签 BR / 9间接跳指令GOTO

圈(值1)的值的标签。/ 10,NPC对话语句全国人大

1,全国人民大会(值,值,值)

数据的球员NPC传送两个值,值吗?菜玩家选择的菜单值,value2的扩展数据,如卖工具,卖物品栏位置包罗值2,值3,期待由办事器返回的头信息。那个函数生成的脚本记录器的一般价值。

2全国人民代表大会(“分层”值2值3)

到冲击文章value2的项目名称,如铁

大会,全国人民代表大会(“记忆体模组”值值3)

项目标银行的名称,值2。

XI设备

设备(价值1,值2)

设备和货物,价值的项目名称,设备位置值,请参阅下表中的位置。

unequip(值)

仪器,设备,值的名称。

12,消费

工做?

一句话(100个值),之前利用的标识,如指令,值的时间间隔,以毫秒为单元,以削减期待时间值应该是一个。其他申明:

(值1,值2)号令

识此外脚本表的期待,值1,值的名称能够留空白的项目,以确定值1值来确定

变身1 = 202 = 201变身确定

1 = 102采矿

价值吗?化身打猎BR 1 = 103 = 101打猎

值= 203 / = 104笔记录

值1 = 204变身记录

值?1 = 105补缀兵器

值= 205变身补缀兵器

值= 106拆甲维修/值= 206化身维修拆甲

1 = 207打猎经历

= 107打猎经历的

3个(值1)

顶部的开放和封闭的图标的头部,为1的值?0到闭合比拟,每个功课的值是差别的。

4,化合物(是value1,value2)

消费合成原料,合成价值的项目名称,如“面包”值2指定能否合成变身形态

13聊天邮件

聊天(V1,V2,V3,V4)

声明

V1 =说话内容

V2 =颜色值

V3 =范畴/ V4 =字体大小

RecvMail(值1,值2)

跳转到value2的领受电子邮件中包罗的值为1。

的SendMail(值1值)

1 value2的邮件发送到的名称值。

了4 SendPetMail(值1,值2,值3)

定名的值是1,该项目定名为value3的宠物邮件内容的价值。

14

仁的项目(值1),

扔,扔在指定的位置,把非数字的名称,值1数码产物,指定一些工具。

2,项目名称moveres(更大数量)

笼盖项目中选择一个处所,值的值为0 - 8

JianDongXi(值为1),代表北 - 西北标的目的。

奥斯汀(值)

双击该项目名为“旗标值1

mymoveres线项目(值1,值2,值3)

分拆项目参数项目标值,当标记= 0,脱皮,标记= 1的时候,额外的项目数量连结在本地的德律风号码,删除

myren(值1,值2)/罚球小于1有价值的工具,在第2个,和一般扔笼盖项目标。

7 myren_1(值1,值2)

抛出数大于该值的2名,一般可堆叠的物品扔掉

15板回城的第一件工作,一些其他报表

getout

2退出

登出游戏

3 NOP

空操做,当遇敌形态将连结在此行中有用

4 turn_about(值1,值2)

去说话的句子和全国人大代表北方的标的目的开展,1001-1008的价值 - 西北期待办事器的返回值2

5 end_action_set

操做必需利用控造脚原来设置战斗完毕,该语句将招致发射

setobj(V1,V2,V3,V4,V5,V6)

V1 =“” “宠物”的战斗脚本控造,设定了一个目的,那种说法的人或宠物技能技能目的

在V2 =的优先级优先V3 =血少的优先级,“血更优先

V4 =怪物名称,指定的怪物优先攻击BR / V5 =“一般”,“强”,“超等指定类型的技能

V6 =”“,”宠物“,”仇敌“的攻击对象

(值为1)BR ??/鄙人单前,期待办事器返回值1指定头。登录胜利

RECV_HEAD_GUZ登录的城市登录登录

RECV_HEAD_lo输入选择画面,并返回到一个歇息点

RECV_HEAD_DRQU点

RECV_HEAD_iqQs我的代码

RECV_HEAD_Xv数字扩展的数据显示宠物的宠物RECV_HEAD_Bgfl列表中的

RECV_HEAD_ZJ技能的

RECV_HEAD_adZ聊天 / RECV_HEAD_kG卡手刺

RECV_HEAD_xG领受邮件的的

RECV_HEAD_rYTy数据的

RECV_HEAD_ik启动BR /

RECV_HEAD_OEJd RECV_HEAD_LvD宠物技能信息做战信息

RECV_HEAD_PxU项目表 BR /

RECV_HEAD_JM的战斗RECV_HEAD_tn挪动项目

RECV_HEAD_iVy团队岁尾的数据

RECV_HEAD_yPJ战斗

选择菜单后RECV_HEAD_crXf全国人大讲话。(值为1)

8 set_wait值设置为期待,期待的语句一路利用,例如:在

set_wait(RECV_HEAD_crXf)

怪物(1“的例子,全国人大选择菜单,期待全国人大返回下一组菜单值),(RECV_HEAD_crXf)

期待它呢?

统计脚本效率,输出(钱)来运行该脚本??被称为句子。

10 WaitTime 1毫秒

削减方案,东距价值南部的坐标值的值(值1,值2,值3)(1)

还在等什么?剪切图的值,凡是为10,偶然3。如许的说法,你应该利用的门改动的更大间隔为6格。

12,InputVal(值1,值2,值3)

需要用户输入的数值名称的值的变量,你呢?

值集名称的某些陈说,该系统将被替代为用户的输入值“对话框

值时,系统会提醒的默认值

13'离心计心情的开放时间,时间应该是比易的婴儿低checkElements,(值1,值,值)

确定,打消对话框BR /

value2的选举能否施行后面的标记之一,选择要施行的后背的标签上,无人盯防的技巧

三个值的变量值显示的内容

14颛(值1,值2,值3)

挪动的坐标,和value3东南标的目的和value2的目的坐标的,标的目的0-8北 - 西北

15 ClearSysCue

提醒队列

空插件在脚本中运行,以避免反复的判断,以确定陈述的数据能够挪用清理,系统会提醒。

魔力宝物料理的相关问题(高手进!)

食材类

名称 所需品级 销售价格 收罗地点 纯点材料

蕃茄 打猎1级 20个28G 芙蕾雅全域 -

高级蕃茄 打猎1级 1个2G 法兰城贝蒂的家(231,102)里面的田 -

鸡蛋 打猎1级 20个28G 往伊尔村的桥过去一禅滑

点的处所(551,163)

奇利村东南的树与岩石四周(297,361) -

小麦粉 打猎1级 20个28G 伊尔村北东海岸(724,235) 魔术大学内的稻田中央(24,92)

葱 打猎2级 20个36G 伊尔村北边的山麓(660,235) 布拉基姆高地(61,194)

布拉基姆高地(111,210)以下

牛奶 打猎2级 20个36G 伊尔村进来附近的街道(679,312) 魔术大学内西南的猪窝

芙蕾亚亚留特域[710.170]

芙蕾亚亚留特域[710.147]

青椒 打猎2级 20个36G 伊尔村西南的沙岸(598,303) -

盐 打猎3级 20个41G 伊尔村北边的海岸(697,334)

亚留特村东边的海岸(720,143)

奇利村北东的沙岸(354,271)

奇利村南边的沙岸(298,391)

芙蕾亚亚留特域(712,172)

索奇亚奇利域(297,388)

索奇亚奇利域(330,390)

(牛肉同时)

酱油 打猎3级 20个41G 山男家的田(501,161)

亚留特村东南的水池旁(624,110) 芙蕾亚法兰域(501,161)

芙蕾亚亚留特域(634,111)

芹菜 打猎4级 20个48G 法兰城北边花园的入口海岸(498,56)

亚留特村进来附近的田(605,65) 芙蕾亚亚留特域(605,65)

鸡肉 打猎4级 20个48G 法兰城北西海岸(436,44) -

竹笋 打猎4级 20个48G 法告袭蚂兰城东侧山的北边(533,196)

亚留特村西边的山麓(530,47) 芙蕾亚亚留特域(530,47)

海苔 打猎4级 20个48G 亚留特村北边海岸(576,20)

奇利村南边海岸(267,367)

莎莲娜(249,171) 芙蕾亚亚留特域(617,25)

竹荚鱼 打猎4级 20个48G 伊尔村西边的两个海滩之间(608,308)

亚留特村北西海岸(547,14)

亚留特村东边海岸(683,76) 芙蕾亚亚留特域(683,76)

芙蕾亚亚留特域(644,61)

芙蕾亚亚留特域(547,14)

牛肉 打猎5级 20个58G 法兰城西门到北边的山与海之间(460,134)

布拉基姆高地(181,125)

布拉基姆高地(191,133)`

索奇亚奇利域(225,215)

索奇亚奇利域[356.361]

索奇亚奇利域(330.390)盐同时

索奇亚奇利域(365.355) 胡椒同时

星鳗 打猎5级 20个58G 维诺亚附近南边海岸(445,478)

奇利村北边海岸(370,267) 芙蕾亚维诺亚域(425,466)

索奇亚奇利域(365,265)

姜 打猎5级 20个58G 法兰城北东的山间(489,140) 索奇亚加纳域(415,298)

胡椒 打猎5级 20个58G 法兰城南南东方利诱丛林(510,284)

奇利村东南的山间(369,350) -

马铃薯 打猎5级 20个58G 杰诺瓦村西边的三叉路口(190,470) 莎莲娜杰诺瓦域(182,487)

莎莲娜蒂娜域(391,404)

砂糖 打猎6级 20个73G 魔术大学内北东的稻田(24,92) 魔术大学内北东的稻田(86,46)

米 打猎6级 20个73G 伊尔村北边的山(676,288)

杰诺瓦村东南的稻田地带(285,520) 索奇亚(625,304)

索奇亚(655,389)

莎莲娜杰诺瓦域(286,512)

奶油 打猎7级 20个98G 杰诺瓦村东口的北边海岸(255,420) 莎莲娜杰诺瓦域(154,349)

莎莲娜蒂娜域(380.345)

辣椒 打猎7级 20个98G 杰诺瓦村往蒂娜的桥南边沙死与草

围住的树(300,489) 莎莲娜杰诺瓦域(309,446)

莎莲娜蒂娜域(384,360)

咖哩块 打猎7级 20个98G 莎莲袜埋娜(461,298) 莎莲娜杰诺瓦域(266,430)

莎莲娜蒂娜域(461,298)

螃蟹 打猎8级 20个147G 莎莲娜(318,503)

(355,490)

(133,432) 莎莲娜杰诺瓦(318,503)

莎莲娜杰诺瓦(355,490)

莎莲娜杰诺瓦(133,432)

莎莲娜杰诺瓦(213,360)

莎莲娜蒂娜域(555,352)

霜降肉 打猎8级 20个147G 蒂娜村出口向西北的树附近(554,271) 莎莲娜杰诺瓦域(117,322)

莎莲娜蒂娜域(554,271)

哈蜜瓜 打猎8级 20个147G 魔法大学房上右侧(89,73) 魔法大学房上右侧(89,73)

伊势虾 打猎9级 20个297G 魔法大学进来附近的西边海岸(95,112)(278,121) -

海胆 打猎9级 20个297G 魔法大学进来附近的东边海岸(130,112) -

鱼翅汤 打猎10级 20个600G 阿巴尼斯村进来不断向东走(320,123) -

鳖料理 打猎10级 20个600G 莎莲娜可疑的海边(67,135)

-

皮革类

名称 所需品级 销售价格 收罗地点 纯点材料

传说的鹿皮 打猎体验 20个28G 芙蕾雅(650,260) -

鹿皮 打猎1级

打猎体验 20个24G 芙蕾雅(649,288) 芙蕾亚亚留特域(626,176)

腐朽的皮 打猎3级 1个0G 芙蕾雅(621,33) -

留特的狮子的皮 打猎3级 1个0G 亚芙蕾雅(621,33) -

其它类

名称 收罗地点 销售价格 所需品级 纯点材料

不明生物 打猎1级 1个1G

判定后1个300G 芙蕾雅全域 -

海贼的宝箱(3) 打猎1级 1个0G 海贼的岛(342,172) -

海贼的宝箱(4) 打猎1级 1个0G 海贼的岛(342,172) -

海贼的宝箱(5) 打猎1级 1个0G 海贼的岛(342,172) -

钢骑之矿 打猎6级 5个2000G 海贼的岛全域 -

湿地毒蛇 打猎8级 10个30G 魔法大学北西地底糊地下2楼的小岛(37,49) -

恶玉A菌 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

胃袋(40,40) -

恶玉B菌 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

胃袋(40,30) -

恶玉C菌 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

胃袋(70,70) -

恶玉菌领袖A 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

胃袋(25,55) -

恶玉菌领袖B 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

小肠(24,29) -

恶玉菌领袖C 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

小肠(65,13) -

恶玉菌领袖D 打猎2级 - 鲶鱼洞窟(626,209)

小肠(45,16) -

1A面包

2A蛋包

2B法国面包

3A炒面

3B肉丝

4A烧鸡

4B亲子

5A汉堡

5B星鳗

6A炒面面包

6B寿喜锅

7A咖喱饭

7B泡菜饭

8A螃蟹锅

8B牛排

8C哈密瓜

9B奢华寿司组

10A鱼翅

10B鳖料理

更好卖的当然是锅子跟泡菜拉

代价嘛很不不变一般都是1车1车卖的 看要几 老客户啊

如今道具很乱

魔力宝物怀旧服1-10级矿别离在那里挖。1-10级矿别离是什么。 谢谢解答。

1级铜矿 地点:国营24坑道地下一楼门口附近

2级铁矿 地点:国营24坑道地下四楼北东区 入口就可挖到

3级银矿 地点:国营24坑道地下四楼北西区 中部

3B级铝 地点:黑汗青之石洞1~3层(能够参考使命:岩屋七贤)

4级纯银矿 地点:维诺亚洞窟内地下一楼(法兰城侧)最右下角

5级逗饥金矿 地点:维诺亚洞窟内地下一山巧返楼(法兰城侧)最右上角

6级白金 地点:维诺亚洞窟地下一楼(法兰城侧)最左下角

7级幻钢 地点:莎莲娜海宽岩底洞窟地下二楼 在入口往上走

8级幻银 地点:莎莲娜海底洞窟地下二楼 鄙人一个出口附近

8B达马斯矿 地点:南恰拉山第一通道 伊利斯矿山

9级勒格耐席姆 地点:通往阿巴尼斯的地下道地下二楼 右上部偏左

9B谢尔哈特矿 地点:伊利斯矿山

10级奥利哈钢 地点:通往阿巴尼斯的地下道地下二楼 中部

10B喜马拉斯矿 地点:伊利斯矿山

详细不清晰能够看网站

上面有附加图片 我答复上传不了那么多图

关于魔力宝物私服魔法萝卜在哪儿挖和魔力宝物 菠萝的介绍到此就完毕了,不晓得你从中找到你需要的信息了吗 ?若是你还想领会更多那方面的信息,记得保藏存眷本站。

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